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幼儿园中班体育教案《遥控机器人》

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幼儿园中班体育教案《遥控机器人》

作为一位杰出的老师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以更好地组织教学活动。来参考自己需要的教案吧!下面是小编收集整理的幼儿园中班体育教案《遥控机器人》,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园中班体育教案《遥控机器人》 篇1

活动目标:

1、学习听信号向指定方向变换走。

2、能集中注意听信号及时变换动作,培养快速反应能力。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、学习游戏的玩法及规则。

活动准备:

1、鼓一面(有吊带的)。

2、场地布置。

活动过程:

1、准备活动:队列练习。

原地踏步走、齐步走、跑步走、立定、稍息等。

2、基本活动。

(1)出示大鼓,引起幼儿兴趣。

1、教师:我这里有一面大鼓,猜猜我今天带它来做什么?

2、幼儿猜测并回答。

(2)幼儿按鼓声节奏踏步,根据鼓声的缓和急分别踏慢和踏快。

1、教师:当鼓声响起的时候,小朋友开始有节奏地踏步。

2、教师:听,鼓声有什么变化?鼓声渐渐变快,请你们的脚步跟着鼓声也快起来。

3、鼓声渐渐慢下来,请你们的脚步也跟着慢下来。

(3)幼儿按鼓声齐步走,鼓声快,朝前走得快;鼓声慢,朝前走得慢;

1、教师:听,鼓声又有什么变化(一下敲鼓面,一下敲鼓边)?这种鼓声表示朝前齐步走,我们来试一次。

2、幼儿齐步朝前走,根据鼓声急缓,变化行走的速度。

(4)幼儿按鼓声信号双臂上举足尖走。

1、教师:听,鼓声又有变化了(用槌敲击鼓边),这表示双臂上举足尖走(教师同时示范)。

2、幼儿双臂上举足尖走,并根据鼓声急缓变化速度。

(5)游戏:“遥控机器人”。

玩法:幼儿扮演机器人,教师手中的鼓便是遥控器。机器人听到不同的"信号就变化不同的走路方法。如上臂上举足尖走(鼓边)——快——慢——原地有节奏踏步(鼓面)——慢——快——齐步朝前走(一下鼓面一下鼓边)——慢——快。

增加游戏难度:场地的四角设四个较大的拱门,门标志分别为椭圆形门、梯形门、半圆形门、长方形门。教师说出门标,幼儿朝指定的门走,在走的同时注意听鼓声的变化变换速度。可以走4-5次。

3、放松活动。

(1)在轻音乐中,幼儿捏、搓身体各部位放松。

(2)教师:机器人现在要检修了,请检查一下我们身体上的各个零件。

幼儿园中班体育教案《遥控机器人》 篇2

活动目标:

1.了解不同的机器人,感受科技的进步。

2.知道机器人运动的原因。

3.体验与同伴合作玩机器人游戏的乐趣。

4.学习游戏的玩法及规则。

5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:

经验准备:

1.幼儿已经看过或玩过机器人的玩具。

2.幼儿已经会玩“我们都是木头人”的游戏。

物质准备:

遥控器、方向盘(可用替代物)若干个,不同种类的机器人视频。

活动过程:

一、观看机器人视频。

(一)播放机器人视频让幼儿欣赏,引导幼儿边看边关注机器人走路、转身、蹲下、站立、伸手等动作:这是谁?它们在做什么?它们是怎么运动的?

(二)提问:机器人是怎么走路的?转身和我们一样吗?蹲下来的动作时快还是慢?

(三)根据幼儿的回答小结:机器人是自动执行工作指令的机器装置。机器人和我们人类不同,它不会思考,它的动作很僵硬。它们可以接受人的指挥,帮助人类生产物品,或者做危险的工作。科学家根据不同的工作需要,制造不同的机器人。

二、探讨机器人运动的`原因。

(一)提问:机器人不会思考,那为什么会动呢?

(二)幼儿交流,猜测机器人运动的原因。

(三)小结:机器人会动是因为装了遥控装置,遥控器会发出各种各样的指令,机器人就根据指令做相应的动作。

三、合作游戏“遥控机器人”

(一)引导幼儿学习机器人走路、转身、蹲下、站立、伸手等动作,激发幼儿玩机器人游戏的兴趣。

(二)介绍游戏玩法:“遥控机器人”游戏需要两个小朋友一起玩,一个当遥控器,一个当机器人。游戏开始时,“遥控器”手按遥控器、嘴巴发出各种指令,如走路、转身、蹲下、站立、伸手;“机器人”就按照“遥控器”的指令一步步行动。

(三)教师与一名幼儿示范游戏。

(四)幼儿自由组合玩机器人游戏,教师观察指导。

四、集体游戏“我们都是机器人”。

组织幼儿玩集体游戏“我们都是机器人”,交代游戏规则:老师当工程师,小朋友当机器人。当“工程师”背对着“机器人”时,“机器人”边跟在“工程师”后面做机械动作,边念儿歌“我们都是机器人,不许说话不许动”;当“工程师”回头时,“机器人”便停住正在做的动作,固定在原地,如果哪个“机器人”被发现身体动了,就要由他来扮演工程师。

幼儿园中班体育教案《遥控机器人》 篇3

活动目标:

原地踏步走、齐步走、跑步走、立定、稍息等。

了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

了解多运动对身体有好处。

活动准备:

自制的遥控器、方向盘。

活动过程:

1、引题。

引导语:小朋友,我们一起玩"看谁是个木头人"的游戏。

师幼边念儿歌"看谁是个木头人,不许说话不许动",边做游戏。

2、介绍玩法:

幼儿商量,确定一人当遥控师,一人当检验师,其余幼儿当机器人。游戏开始,"遥控师"手按遥控器,发出各种指令,如向前一步走、踏步走、倒走、立正、稍息等。"机器人"则按照"遥控师"的指令一步步行动,反应越快越好,反应太慢或做错动作,均视为出故障。"检验师"检查,发现故障马上喊"停",并立即手持方向盘开着"汽车"上前"维修"(拍拍肩、摸摸头等)。然后交换角色,游戏重新开始。

3、交代规则。

"检验师"喊"停"时,所有"机器人"都不能动。

4、活动推进。

可根据幼儿游戏情况逐渐加快发送指令的"速度。

5、放松活动。

组织幼儿模仿机器人的各种动作。

教学反思:

整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。

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